CONCEPT
Общая архитектура системы
LOADER
Загрузчик необходим для первичной обработки и поверхностной разметки контента.
1. Load text of book. Берем книги из открытых источников.
Ввиду многочисленных ошибок проводим парсинг и исправление.
2. После исправлений проводим разметку согласно внутренним правилам определения (речь, мимика, названия и т.д.)
3. Загружаем обработанный и размеченный текст (fb3) в систему для дальнейших обработок.
example "before" loading
example "after" loading
ANALYZER
1. Text analize [syntax, morfo, semantic]
Morfo detail analize similar Propp (pdf).
2. Extract and Classification
3. Creating morfo-struct scheme
4. Preparing and Association data
5. Evaluating, description of Book, Projects, Scenarion
6. Aggregation, reports of content
DATABASES
Необходимы базы описаний используемого "инвентаря", который будет использован в анимации и озвучивании.
1. Music
2. Sound
3. Pictures
4. Models (avatar, 3D person)
5. bsk-Styles
6. bsk-Class
7. bsk-Project
PROJECTS
1. bsk-Scenario
2. Editor - Episodes, Scenes, Cadres, Expositions
3. Automatic casting
RENDER
1. Render, convertation, drawing prepared units to animation
2. Integration with others @Renders
GoAnimate/blender/3d max/zbrush/unity 3d/sketchup/Cinema 4D/VuexStream
Text-mining
bskComponent-mining